ゲーム作家 / Game tools DevRel。代表作は『Back in 1995』(Steam/PS4/Switch等)。現在新作を開発中。ゲーム開発をしながら、インディーゲーム開発者を対象にしたゲーム開発ツール・サービスのビジネスコンサルティング事業を行っています。
Game creator and game tools developer relations specialist. Previous credits include Back in 1995 (2016); currently working on a new game and consulting for game tool services aimed at indie creators.
ゲーム作家 / Game tools DevRel。代表作は『Back in 1995』(Steam/PS4/Switch等)。現在新作を開発中。ゲーム開発をしながら、インディーゲーム開発者を対象にしたゲーム開発ツール・サービスのビジネスコンサルティング事業を行っています。
Game creator and game tools developer relations specialist. Previous credits include Back in 1995 (2016); currently working on a new game and consulting for game tool services aimed at indie creators.
2022.07.01
asobuによる日本のインディーゲーム開発者事情に関するアンケート(#GDC2022)
asobuによる日本のインディーゲーム開発者事情に関するアンケート(#GDC2022)
今年の3月にGDC2022のIndie Game Summitに招待され、日本のインディーゲーム開発者の状況や課題について30分のトークセッションでお話しすることになり、とても嬉しく感謝でいっぱいでした。 このトークのレポートはファミ通さんの記事(こちら)4Gamerさんの記事の記事にも(こちら)紹介されました。 (トークセッションの模様(ビデオとプレゼン資料)はGDC Vaultで公開されていますので、アクセス可能な方はご覧ください。)
今年の3月にGDC2022のIndie Game Summitに招待され、日本のインディーゲーム開発者の状況や課題について30分のトークセッションでお話しすることになり、とても嬉しく感謝でいっぱいでした。 このトークのレポートはファミ通さんの記事(こちら)4Gamerさんの記事の記事にも(こちら)紹介されました。 (トークセッションの模様(ビデオとプレゼン資料)はGDC Vaultで公開されていますので、アクセス可能な方はご覧ください。)
Read More >2022.07.01
The many challenges of Japanese indie game develop...
The many challenges of Japanese indie game developers: asobu’s survey results(#GDC2022)
Hi everyone! It’s Anne, the manager of asobu, the Tokyo-based community space for indie devs. I’ve been thrilled and humbled to be invited to talk during the Indie Game Summit at GDC 2022 about the situation of Japanese indie game developers and their challenges. (Articles in Japanese from Famitsu: here, and 4Gamer: here) The talk session (video and slides) is available in the GDC Vault if you have access.
Hi everyone! It’s Anne, the manager of asobu, the Tokyo-based community space for indie devs. I’ve been thrilled and humbled to be invited to talk during the Indie Game Summit at GDC 2022 about the situation of Japanese indie game developers and their challenges. (Articles in Japanese from Famitsu: here, and 4Gamer: here) The talk session (video and slides) is available in the GDC Vault if you have access.
Read More >2022.02.06
インディーコレクションJAPAN #19: ラインナップ発表
Indie Collection Japan #19: Lineup announcement
インディーコレクション JAPAN #19 概要: 開催日時:2022年2月15日(火)20:00 プレゼンテーションスタート 配信リンク:https://www.twitch.tv/asobudev
Indie Collection #19, our online indie game event organized by asobu and Tokyo Indies is back in 2022 and will take place on Feb. 15th (Tue) at 20:00 Japan time
Read More >2022.01.11
Steam Next Fest オンライン合宿
Steam Next Fest Online Camp
「Steam Next Festに参加する開発者がオンラインで集まって、集中的な開発活動を行う」 1月17〜23日にSteam Next Fest 2022に向けたデモを準備しているインディー開発者向けのオンライン合宿を開催します。作業中はDiscordのボイスチャットに参加し、仲間の開発者と交流したり、質問をしたり、毎日小さな報告会をして、モチベーションを保ちましょう。 Steam Next Festとは? Steamのサイトから:「Steam Nextフェスが2022年2月21日から2月28日に帰ってきます! Steam Nextフェスは、ファンが体験版を試したり、開発者とチャットしたり、ライブストリーミングを見たり、Steamに新しく登場するゲームについて学んだりできる、数日間にわたる祭典です。 開発者にとってSteam Nextフェスは、プレイヤーから早期にフィードバックを得て、Steamでのリリース前にオーディエンスを構築する機会です。」 https://store.steampowered.com/sale/nextfest
“Let’s gather online and prepare for Steam Next Fest together” From 2022, January 17th -23th, we’re hosting an online camp for indie devs preparing their demo for Steam Next Fest 2022. Hop on asobu’s Discord voice chat while working, hang out with fellow devs, ask questions, and do a small debrief every day to keep motivated. What is “Steam Next Fest”? From Steam website: Steam Next Fest returns on February 21st through 28th, 2022! Steam Next Fest is a multi-day celebration where fans can try out demos, chat with developers, watch livestreams, and learn about upcoming games on Steam. For developers, Steam Next Fest is an opportunity to get early feedback from players and build an audience for a future launch on Steam. https://store.steampowered.com/sale/nextfest
Read More >2021.11.09
インディーコレクションJAPAN #17: ラインナップ発表
Indie Collection Japan #17: Lineup announcement
開催日時: 2021#年11月16日(火)20:00 プレゼンテーションスタート 配信リンク: ▼メインプレゼンテーション(20:00~) https://www.twitch.tv/asobudev ▼Discord テキストチャット https://discord.gg/asobu
Indie Collection #17, our online indie game event organized by asobu and Tokyo Indies will take place on Nov. 16th (Tue) at 20:00 Japan time
Read More >2021.03.12
インディーコレクションJAPAN #11: ラインナップ発表
Indie Collection Japan #11: Lineup announcement
asobuとTokyo Indiesがこのイベントを開催するのは11回目なのですが、今回もいつも通り、Twitchのライブ動画配信+Discordの専用チャットでお届けする完全オンラインでお届いたあします。これまでのTokyo Indiesのオフラインのイベントに参加したくてもできなかった方…今回こそはぜひご参加ください! #インコレJAPAN 今回もいつも通り、Twitchのライブ動画配信+Discordの専用チャットでお届けする完全オンラインでお届いたあします。これまでのTokyo Indiesのオフラインのイベントに参加したくてもできなかった方…今回こそはぜひご参加ください!
Indie Collection Japan #11 our online indie game event organized by asobu and Tokyo Indies will take place on March 16th (Tue) at 20:00 Japan time The event is hosted entirely online, so you can join from anywhere with an internet connection. You can participate by watching our Twitch live stream or joining our Discord server. #インコレJAPAN
Read More >2020.11.10
インディーコレクションJAPAN #7: ラインナップ発表
Indie Collection Japan #7: Lineup announcement
asobuとTokyo Indiesがこのイベントを開催するのは7回目なのですが、今回もいつも通り、Twitchのライブ動画配信+Discordの専用チャットでお届けする完全オンラインでお届いたあします。これまでのTokyoIndiesのオフラインのイベントに参加したくてもできなかった方…今回こそはぜひご参加ください! #インコレJAPAN Twitch配信: https://www.twitch.tv/asobudev Discordの専用チャット: https://discord.gg/asobu インディーコレクション JAPAN #6 概要: 開催日時: 2020年11月17日(火)20:00 プレゼンテーションスタート
Indie Collection Japan #7 our online indie game event organized by Tokyo Indies and asobu will take place on November 17th (Tue) at 20:00 Japan time! It is hosted entirely online, so you can join from anywhere with an internet connection. You can participate by watching our Twitch live stream or joining our Discord server.
Read More >2020.05.01
Three levels for developing a PS1-like game
Three levels for developing a PS1-like game
My name is Takaaki Ichijo, I’m a core member of asobu, and helps to introduce our activities and community to local indie game creators in Japan. I’m also a solo-game developer, and I’m currently working on a giant robot battle game called “Demolition Robots K.K.” for Nintendo Switch and PC. This project was planned to be showcased at GDC 2020 exhibit floor…but with the event being cancelled, I was looking for other opportunities to show it online. In this article, I won’t be talking about it, instead i would like to share about the development of my previous game: Back in 1995.
My name is Takaaki Ichijo, I’m a core member of asobu, and helps to introduce our activities and community to local indie game creators in Japan. I’m also a solo-game developer, and I’m currently working on a giant robot battle game called “Demolition Robots K.K.” for Nintendo Switch and PC. This project was planned to be showcased at GDC 2020 exhibit floor…but with the event being cancelled, I was looking for other opportunities to show it online. In this article, I won’t be talking about it, instead i would like to share about the development of my previous game: Back in 1995.
Read More >2020.05.01
PS1風ゲームを作るための3つのレベル
PS1風ゲームを作るための3つのレベル
asobuのコアメンバーの一條です。asobuでは、日本のインディーゲームクリエイターの皆さんへasobuの活動とコミュニティを紹介する役割をしています。 もちろん私もゲーム開発者でして、今はNintendo Switch向けのロボットバトルゲーム『デモリッション ロボッツ K.K.』を開発しています。GDC2020で展示…予定だったのですが、あえなく中止となったため、なにかオンラインの展示イベントは無いかな…と別の機会を探しているところです。 今回はこのゲームの話ではなくて、私が過去に開発した『Back in 1995』についてのお話です。
asobuのコアメンバーの一條です。asobuでは、日本のインディーゲームクリエイターの皆さんへasobuの活動とコミュニティを紹介する役割をしています。 もちろん私もゲーム開発者でして、今はNintendo Switch向けのロボットバトルゲーム『デモリッション ロボッツ K.K.』を開発しています。GDC2020で展示…予定だったのですが、あえなく中止となったため、なにかオンラインの展示イベントは無いかな…と別の機会を探しているところです。 今回はこのゲームの話ではなくて、私が過去に開発した『Back in 1995』についてのお話です。
Read More >2020.04.30
第一回インディーコレクションJAPANレポート
Indie Collection Japan first edition’s report
先週の4月22日に、Tokyo Indiesのオンライン版である『インディーコレクションJAPAN』の第一回を開催しまました。 東京のFabCafeで普段開催されているイベントのように、インディーゲームクリエーターや関係者が、一人づつ5〜10分間、自分のゲームやプロジェクトを紹介して、その後お客さんとみんなで飲んだり、喋ったりしました。
Last week we held the first Indie Collection Japan, an online version of the monthly Tokyo Indies Meetup. Indie Collection Japan is modeled on the real-world meetup, where developers or other people involved in indie games give short presentations with plenty of time for casual chat and drinks before and after.
Read More >2020.04.17
インディーコレクションJAPAN発表
Indie Collection JAPAN announcement
前回のブログ記事でも書いたように、東京インディーズ交流会とasobuで協力して、『インディーコレクションJAPAN』というオンラインmeet-upを立ち上げました。 昨今のコロナで大変な状況で一人また少人数で頑張っているクリエーターで様々な困難に直面している方もいるかと思います、こんな状況の中でも、コミュニケーションやネットワーキングして、コミュニティで集まりいろいろな話をする場となれると思います。 (Twitterハッシュタグ: #インコレJAPAN)
As mentioned in our previous post, Tokyo Indies and asobu have teamed up to create an online version of the monthly Tokyo Indies gathering: Indie Collection JAPAN. (Twitter’s hashtag: #インコレJAPAN) It’s our attempt to continue our mutual mission of bringing indie game creators (and other interested parties) together to meet, network, and feel connected to a larger community — and hopefully forget about the troubles out in the world right now, even if just for a little while.
Read More >2020.04.02
asobuのテストプレイセッション第1一回
asobu’s first Playtesting session
どうも、asobuのコミュニティーマネージャーのアンです。 コロナヴィルスの影響で2月後半からasobuで開く予定イベントを中止して、これからの状況の様子を見ながらこれからのイベントスケジュールのちほど発表します。 といわけで今日は先日、にasobuで行った、初めてのテストプレイセッションのてポートをしたいと思います。
Hi, it’s Anne, asobu’s community manager. With the current coronavirus situation in Japan, all our events since mid-February are on hold and we’re looking at how the situation will evolve before announcing new events. But today i would like to talk about the first play test session we had at asobu earlier this year.
Read More >2020.01.15
新年とゲーム – New Year and games
新年とゲーム - New Year and games
明けましておめでとうございます! お正月休み中にメンバーとスタッフがどのゲームを遊びましたと聞きました。
Happy New Year ! We asked asobu members and staff about what they played during the New Year holiday break.
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